| Bij Nader Inzien |
136 - '2097' De 21e eeuw loopt op z'n einde. De ruimtelijke ervaring is gereduceerd tot een virtuele aangelegenheid. Binnen grote wooncomplexen wordt de directe omgeving van een woonconsument interactief gegenereerd. Dit gebeurt middels Modellering Informatie Systemen, waarop de bewoner via zijn Hotspot is ingelogd. |
![]() |
![]() | |
| Het MIS is gekoppeld aan verschillende databases van waaruit de consument zijn woonruimte kan bepalen. Dit zijn lichttechnische en akoestische gegevens, klimatologische gegevens, materiaaleigenschappen en productinformatie. Het systeem bouwt met behulp van deze gegevens een virtuele ruimte rondom de individuele gebruiker op. Technieken als Dynamic view, 3Dsoundframe en Klimatclipping stellen de bewoner in staat een woning naar wens te creeren.
De afstand tussen de gebruiker en het gecreeerde perspectief is variabel met een grenswaarde.
De vorm van de virtuele ruimte is een afgeleide van datgene wat in de traditie 'kavel' werd genoemd Het kavel is er dus alleen nog als ruimtelijk rudiment. De grenszone tussen reeel en virtueel is vergelijkbaar met de traditionele scheiding tussen binnen en buiten. Binnen het complex zijn Server-elementen aanwezig, die voor alle gebruikers binnen het gebouw 'supporting' zijn. Zij bestaan onder andere uit bouwkundige delen, functionele groepen en verschillende interieurobjecten. Bij gelijktijdig gebruik door verschillende individuen is het noodzakelijk dat de optie Spaceconvert aan staat. De Server-elementen dienen tevens als interactieve referentie. De orientatie geschiedt namelijk dynamisch. Bij beweging zal de ruimte parameters kiezen, die behoren bij objecten die zich in die richting bevinden. Deze parameters worden door de bewoner zelf ingesteld. Zo ontstaat er een dynamische ruimtelijke relatie, die daarbij ook nog interactief is. De ruimte rond het individu kan als 3D-object worden gezien. Een object dat de bewoner zelf vorm kan geven. De samenhang tussen Server-elementen enerzijds en virtuele ruimte anderzijds maken het voor de bewoner mogelijk, zich op de grens van de realiteit te begeven. Een en ander is afhankelijk van de creativiteit, waarmee hij de aangeboden informatie stromen manipuleert. |
||
![]() |
![]() | |
| Top pagina | Vorige |
overzicht . achtergrond . procedure . programma . locatie . inzendingen . juryleden . prijzen . winnaars |
|